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明日方舟灰蕈迷境活动攻略大全:全难度开局选择发展通关详细选择流程[多图]

2020-9-1 16:28:45      小编:yh      我要评论

明日方舟游戏官方版v1.1.50

类型:角色扮演

大小:1430MB

评分:5.0

平台:

标签:二次元卡牌策略冒险

明日方舟集成战略灰蕈迷境活动是目前玩家们关注的重点,有的玩家已经很熟练的通关了,有些玩家还做不到,这次给还没玩会的玩家们准备了一篇集成战略灰蕈迷境活动攻略大全,什么都有的超详细攻略。

开局攻略

简单难度-欢乐云游

干员会被强化,打着很舒服,但是不会解锁分队和收藏品,并且获得奖励-50%。开局时获得收藏品【“坏家伙”来了!】,其效果为所有干员攻击力防御力+35%,生命值+45%。这个难度容易上手,关卡难度低很多,适合刚开始接触这个模式的博士试水。

普通难度-整装出勤

最标准的难度,一切都是最正常的,也相对比较好打。适合大部分博士用来完整的体验模式乐趣和解锁奖励等。

困难难度-苦难之路

需要通关过普通难度才能解锁,获得奖励+20%,游戏难度会上升很多。开局时会获得四件收藏品【鬼血】(所有敌方单位攻击、防御、生命各+20%),【冰封的异爪】(所有敌方单位攻击、防御、生命各+12%,额外所有boss攻击、防御各+16%,生命+36%),【巫王旋角】(所有敌方单位攻击、防御、生命各+12%,且每进入一个新节点生命值-1,最多降至1),【浅海轻唱】(所有敌方单位攻击、防御、生命各+8%,且招募4/5/6星干员时希望消耗+1)其中随机一个,并另外获得一件普通收藏品。这个的困难程度不言而喻,仅适合有收集需求或者想要挑战极限的博士考虑。

接下来就是选择战术分队。战术分队每次行动都要慎重选择,这会直接影响整场游戏的思路和打法。

指挥分队

每次战斗获得四点额外临时生命值,是最基础就有的分队。这个分队可以有效增加关卡中的存活率和保全生命值。

集群分队

可同时携带人数和可同时部署人数各+2,通关普通难度第三层千条道路获得。这个分队可以拓展玩家的编队组合和打法战术,在干员多起来之后打的更顺。

后勤分队

开局源石锭+20、希望+2,一共累计获得过150源石锭后解锁。这个分队可以在开局选择干员上和第一层的发展上提供便利,便于更快更稳的起步。

矛头分队

初始生命值只有1,但是所有干员攻击、生命各+15%,通关时生命值大于10解锁。这个分队比较适合给操作强运气好的博士提升操作上限用,但是容易暴毙。

突击战术分队

精二的先锋近卫拿到直接进阶,通关时先锋近卫总数多于五个解锁。因为很多的近卫,尤其是精二的六星近卫在这个模式有着很不错的发挥,先锋也是这个模式很重要的一部分。

破坏战术分队

精二的术士特种拿到直接进阶,通关时术士特种总数多于五个解锁。术士在大部分关卡里都能发力,很多的特种在这个模式里也是亮点十足。

远程战术分队

精二的狙击医疗拿到直接进阶,通关时狙击医疗总数多于五个解锁。因为有一些有飞机的关卡,对空狙击是很重要的部分,医疗精二可以有效缓解低练度近战位的血线压力。

堡垒战术分队

精二的重装辅助拿到直接进阶,通关时重装辅助总数多于五个解锁。部分关卡和boss关都很考验重装的练度,召唤辅助和减速辅助在这个模式也有不错的发挥。

如果在上一局里玩家至少通关了两层以上,则可以在开局时选择一个增益。内容分别为:

获得三点生命(意义较大),源石锭+5(意义较大),获得收藏品【热水壶】(生命+2,希望+1)(意义较大),消耗所有源石锭获得一个收藏品(比较亏),消耗一点希望获得一个收藏品(一般),希望+2(意义较大)。

顺便提一提,在开始之前的左下角是蜜饼收集系统和边缘升级系统,蜜饼收集数量足够了直接领取就好,边缘系统升级随意升,多玩一玩最后都会升满。

路线

游戏一共分为5+1层,每层都会有一些固定关卡和随机关卡。

1层:蜜饼洞穴,最后一步必定为商店。

2层:蜜饼山脉,最后一步必定为补给。

3层:千条道路,最后一步必定为boss战。

4层:云霄迷宫,最后一步必定为补给。

5层:真菌神殿,最后一步必定为boss战。

6层(特殊结局专属):意识帝国古老疆土,关卡顺序固定为商店,安全屋,紧急作战,boss战。

其中,每一步都可能是以下事件中的随机一个。

作战(普通关卡),紧急作战(高难度关卡),险路恶敌(boss战),诡意行商(商店),不期而遇(随机事件),补给品(获得一个收藏品),安全屋(随机的补给),休闲娱乐(付出一定代价获得补给)。

结局详解

按照正常的流程来走,最后在第五层会遭遇boss锈锤战士,击败后达成迷尘幻梦结局。

在第一个结局达成过以后,不期而遇会新增系列事件“不存在的童话”1/2/3,事件1为花费5源石锭埋葬赏金猎人,事件2为消耗3点生命后获得收藏品【迷幻的藏宝图】(源石锭+2,希望+1),事件3中可获得收藏品【染血的传单】(源石锭+22,导向不同结局)。在一次游戏里全部完成后第五层遭遇boss将变成寒灾,击败后达成茫然行者结局。

以上两个结局全部达成后,不期而遇会新增事件“死斗之后”“灾祸将至”,在事件“死斗之后”中拿到收藏品【沉重的铁箱】(干员部署费用+2),在通关第三层的boss战之后选择获得收藏品【漆黑的钥匙】(干员攻击、防御、生命各+3%),在事件“灾祸将至”中获得收藏品【手铳】(干员部署费用-3,攻击、防御、生命各+5%,导向不同结局),达成以上条件之后击败第五层boss将会继续前往第六层,击败boss墓碑后达成归于荒野结局。

最强干员推荐

这个模式的干员系统比较特殊,具体机制相关清参考活动解析的文章。接下来我会按照流程的顺序给出干员选择建议。

注:事先声明,以下所有干员选择建议均仅为个人和组内讨论的结论观点,如有观点不和或是其他建议请和平的提出讨论或选择性略过,请不要进行任何抬杠行为。

首先,每次开局时会给三张随机职业的干员选择券,其中一张是高级招募券,里面必定会有一个本职业的临时招募干员,即不消耗希望直接白嫖的进阶后满级满潜技能专三的干员,并且这个干员进阶消耗的希望比正常的同阶干员少。这个原则上是一定要拿的,毕竟是练度拉满的。虽然有一些干员的本体表现不尽人意,但是拿着肯定不亏。另外两张建议根据自己的干员池和开局的希望数来定,开局拿一个靠谱的6星或5星会对后面有很大帮助。其中,开局时拿到高级的近卫/术士/狙击相对收益更好。

在游戏过程中,每次作战结束都会获得随机职业的招募券,不期而遇中也有概率出现招募干员的机会,商店中每次会出售1到2张招募券。

因为希望点数经常会短缺,在招募这些干员时需要深思熟虑。如果有4/5/6星的临时招募干员,直接白嫖不要犹豫,希望最好是能攒多一些去换几个强力的六星角色。

关于干员职业选择的先后顺序,建议是按近卫>术师>重装>医疗>狙击≈先锋≈特种>辅助的顺序分配希望招募角色。

近卫排在最前面,因为如果说从职业的适用场合和强力角色数量上来看,一众六星近卫和部分五星近卫可以在几乎所有的关卡上场,绝对不要错过任何招募强力近卫的机会。

术士的优先级同样靠前,因为很多图里都有物抗高但法抗低的boss或者精英怪,强力的术士可以很好针对这些麻烦的怪并且清理杂兵。

重装在这个模式里同样算是重要的一环,怪多到清不过来时帮忙加阻挡,怪的伤害特别高时上去抗。重装最好能有两个,奶盾和物抗盾各一个。

医疗就不必多说了,奶住全场,但是闪灵夜莺倒是不少特别必要,省下的希望去拿一些强力输出的干员。

狙击先锋和特种排在了同一级,因为他们并不是所有图都能有合适的上场机会。有些需要打飞机甚至飞机泛滥的图,狙击肯定是少不了。然后在那些节奏快或者回费缓慢的图,先锋就会显得至关重要。

至于特种,快速复活拦住漏掉的小怪或者去和boss对线,地面群攻补伤害清怪,孑可以去单挑各种精英怪。辅助,除非是安洁这种输出能力强的或者是前期的召唤辅助,其他时辅助能出场的机会很少。

当然,以上这些都要根据具体拿到了什么职业的招募券随机应变,尽量不要在选干员上出差错。而且在这个模式里,一些平时很难出场的机制特殊的干员和三星四星的干员也至关重要,自己练的三星干员是要比临时招募的三星预备干员强的。

六星干员推荐

银灰(大部分时候无敌的真银斩)

艾雅法拉(大部分时候无敌的火山)

煌(加长链锯,精二挡三加面板,自带抵抗)

棘刺(至高之术高输出大范围)

能天使(高输出,精二加面板)

塞雷娅(急救和大范围奶,精二加面板)

W(高伤害+控场)

傀影(快速复活x2)

风笛(高伤害,平稳开局,精二加面板)

五星干员推荐

幽灵鲨(高生存+高输出)

拉普兰德(地面法伤+沉默)

赫默(无人机carry全场)

稀音(散装快速复活)

红(刺杀+控场)

四星干员推荐

孑(低消耗的超强单挑,也能当快速复活)

桃金娘(回血+回费)

砾(最便宜的快活)

苏苏洛(爆发高频单奶)

蛇屠箱(强力物防盾)

卡达(满练,高频晕眩)

三星干员推荐

克洛丝(人称小能天使)

卡缇(高效自奶)

斑点(地面治疗)

史都华德(法术强力击)

梓兰(平民减速)

商店购买推荐

商店一般不多见,一场里遇到3次左右算是比较多了。所以,源石锭不用存太多,每次遇到商店就直接买掉所有能买的起的有用的东西。有些收藏品的用处很大,倾家荡产买到也不会太亏,而有些收藏品就没什么必要。干员招募券的价格并不贵,如果有卖自己比较缺的干员,剩下的希望还足够的话就可以买。收藏品方面可以优先考虑增强干员的增强书,还有那些能增加携带干员数量和部署数量的。

收藏品推荐

前期的时候,与干员强化和干员获取相关的收藏品比较重要,例如消耗减少、干员进阶、获得希望、高级招募券等,这些可以帮助快速搭出靠谱的队伍。之后,强化干员和削弱敌人的都是加强十分明显的收藏品,可以优先选择。强化个别职业的收藏品要根据自己队伍里的干员配置决定,给一个职业叠多个强化的时候这个职业的干员会变的特别强。其他的例如加血,加源石锭,加部署数携带数等,根据打法和需要自行选择即可。

关卡详解

这个模式里的关卡难度上下浮动特别大,有些关卡简单的不行,有些关卡遇到了可能直接游戏结束。(难易程度没有明确界定,均为个人观点)如有遗漏请指出。

简单难度

路边劫匪,渗透与远袭,兽群,驯兽者,火力覆盖,游荡恶徒

这些关卡都是前几层出现的比较简单的关卡,不需要什么精细的操作就可以完成。

中等难度

突击战,伏兵山谷,恶魔猎人,巫蛊群魔,锈烟地,失控蜂群,萨卡兹突袭

这些关卡每个关卡都会对特定职业的干员有一些要求,但是总体难度不算太高,只要有对应的干员通关几率就比较大。

困难难度

鲍勃农场,乌萨斯方块,荒山恶汉,远古坚冰,无主巨物(boss:迷路的巨像),飞翔的怪盗(boss:喷气人),被遗弃者(boss:遗弃者),荒地群猎(boss:锈锤战士)

这些关卡的难度又上了一个档次,对特定职业的干员练度也有要求,需要一定的运气和一定的实力,漏怪可能性比较高。

超困难难度

法术与铁砧,荒野军校生,放射性粉尘,虚实洪流,寒灾之咒(boss:寒灾),险路勿进(boss:墓碑)

这些关卡是当之无愧的阴间关卡,需要对强力干员的需求量很高,且对操作要求很高,需要绝对的运气和绝对的实力才能一战的终极困难关卡。

编制外关卡

鸭爵的嘲讽,鸭爵的挑战,鸭爵的保安

这三个关卡要在随机事件中触发,小怪都只是成群的虫子和狗,只是会必然出现鸭爵或高普尼克。

编制外阴间关卡

锈锤之战,狂徒围攻

这两个关卡要在随机事件中触发,怪虽然都不到10个但是几乎完全让人无法招架,除非挑战极限或者作死否则不推荐尝试。

BOSS攻略

无主巨物-迷路的巨像

这个黑石头人会每隔13s向距离最近的干员砸石头,被砸中眩晕25s,很棘手,并且这关还有很多的精英大盾和精英护盾群爆术士,可以算是是三个前期boss里最困难的。开局石头人可能在左边也可能在右边,根据他的站位考虑先放地面还是高台。打这关时要把站位分散开一些,最好有快速复活去骗石头人的眩晕(红的二技能可以直接打断石头人),地面单位多带几个防止漏怪。

飞翔的怪盗-喷气人

这关要命的主要不是boss而是飞机。开局的时候会在地图中间随机四个位置刷出四个防御无人机,放完地面的阻挡的干员后优先上狙击或术士把飞机打掉。狙击和术士最好能带两个以上,因为后面还会出很多的法术飞机。打boss的时候有爆发输出会很简单,先放一个地面单位提前一点挡一下他把飞行骗出来,之后就好堵着他输出了。

被遗弃者-遗弃者

这个boss也不是很难,只要不让他打乱中间的阵容就好。可以在他拐弯之前上几个强力干员把他一波带走,也可以多打几个来回重置他身上的buff。中间的精英怪血都比较厚,多上几个能抗的地面挡住输出就可以。

荒地群猎-锈锤战士

高配版浮士德,比较棘手,需要快速复活用命去垫他的紫箭,大部分重装都难挡他一发紫箭。同时一堆小怪的压力也比较大,群体高伤输出是很重要的。Boss每四次普攻之后放紫箭,卡准时间上角色挡刀,挡小怪地面单位尽量放四个左右,保证阻挡数足够。术士或狙击要留1到2个,会有几个冰冻飞机出来。

寒灾之咒-寒灾

高配版霜星,伤害很高,干员很容易被上冰冻,需要先把小怪清完之后专心对付,几乎算是难度最高的boss。小怪全都是冰术士和冰刀哥,要注意干员摆放和搭配,被冰冻的干员是绝对扛不住冰刀的。打寒灾可以把干员分开,一部分负责吸引仇恨另一部分负责输出。

险路勿近-墓碑

高配版碎骨,高伤害,而且由于关卡小怪比较多需要高输出和重装才能配合。地图中间有加防御的地板,把重装放上配上医疗可以拦住墓碑,再加上术士或者地面输出配合可以有效针对他。

事件大全

不期而遇事件

1.【扎营】生命值+3

2.【罗德岛外勤】进阶一名五星以下干员

3.【有故事的人】进阶一名干员

4.【信使招募】源石锭-2&从随机两个职业中招募一个干员 /源石锭-5&招募一个任意职业干员 /离开事件

5.【强悍信使】从随机两个职业中招募一个干员 /源石锭-8&从高级人才招募券里招募一名干员,且其中必有高级临时招募干员

6.【瘴气林地】生命值-2&源石锭+8 /离开事件

7.【旅行友商】源石锭-5&希望+3 /离开事件

8.【巨型骸骨】希望上限-2&获得随机一件收藏品 /离开事件

9.【战术补给】生命值-1&获得辉煌工匠包或logos骨笔 /离开事件

10.【古怪饮料机】每次源石锭-3&概率获得无限续杯瓶,每次失败后概率增加,五次失败后必出 /离开事件

11.【一台烤面包机】源石锭+5

12.【讲故事的人】希望+2

13.【黑色庆典】源石锭-10&生命值+8 /源石锭-10&希望+6 /希望上限-4&生命值+10 /生命值-5&希望+8 /生命值-5&源石锭+15 /离开事件

14.【呼救的少女】进入关卡狂徒围攻 /离开事件

15.【迷路的维多利亚骑士】获得左半边椰子壳 /获得右半边椰子壳 /离开事件

16.【怀表的传说】花费所有源石锭&获得倒转的怀表 /离开事件

17.【锈锤之战】进入关卡锈锤之战 /离开事件

18.【打群架现场】进入关卡火力覆盖 /离开事件

19.【一只鸭子】进入关卡鸭爵的嘲讽 /离开事件

20.【还是一只鸭子】进入关卡鸭爵的挑战 /离开事件

21.【一只...鸭子?】进入关卡鸭爵的保安 /离开事件

22.【酒桌应酬】生命值-3&获得嘎呜挂饰 /源石锭+4

23.【疲惫督查之旅】消耗嘎呜挂饰&源石锭+20 /生命值-2&希望+3 /生命值+2

24.【不存在的童话1】源石锭-5&开启后续任务 /源石锭+5

25.【不存在的童话2】生命值-1&-1&-1&获得迷幻的藏宝图&开启后续任务 /途中任意阶段离开事件

26.【不存在的童话3】获得染血的传单&导向不同结局

27.【死斗之后】获得沉重的铁箱&开启后续任务 /离开事件

28.【灾祸将至】获得手铳&导向不同结局 /离开事件

闲暇娱乐事件

1.【源石虫赛跑】源石锭-2&下注→{获得收藏品 /源石锭+3 /源石锭+1 /血亏 /生命值+1 /源石锭+5 } /离开事件

2.【古怪传销员】源石锭-5&抽盒子→{获得收藏品 /血亏} /离开事件

3.【喝酒大赛】生命值-5&源石锭+6 /生命值-3&随机招募券 /生命值-6&获得收藏品 /离开事件

安全屋事件

生命值+5 /进阶一名干员 /希望+3 /携带干员+1

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